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《伊苏8》PC版游迅评测:红发色魔的又一次荒岛漂流

菊花兽

《伊苏8》时隔两年终于正式登陆PC平台,但本该是史上最优秀的日式ARPG之一的它,却表现得不尽如人意。

   《伊苏》系列是诞生于1987年的一个老牌日式RPG系列,最新作《伊苏8》最初在2016年登陆PSV平台,随后在2017年登陆PS4平台。今年4月17日,《伊苏8》时隔两年也终于正式登陆PC平台。然而本该是史上最优秀的日式ARPG之一的它,却连让玩家拥有一次流畅的游戏体验都无法做到。

或许是最棒的《伊苏》游戏之一

   《伊苏8》在很多地方都延续了系列经典的设计,首当其冲的是这战斗系统,节奏轻快而灵活。《伊苏7》中人员切换的设计也被保留了下来,自由地配置技能与角色连击,让游戏的战斗节奏快却不单调,也让玩家能花上一番心思去研究战斗与技能系统,这些内容极大满足了玩家的好奇心。

   游戏故事依然以主角“红发亚鲁特”的日常荒岛漂流作为切入点,玩家也必须随着剧情的深入建立起荒岛中的村庄,并找到幸存者们(顺带偷看妹子洗澡),最后一同逃离。而在冒险的过程中,玩家不仅要面对这些稀奇古怪的敌人,更要不停探索岛上区域,收集装备道具。

   探索内容在游戏中本就显得很大的地图中尤为饱满,玩家的探索欲也在这样的基础下得到了非常好的激发。当饱满的探索内容和快节奏的战斗相结合之后,游戏整体节奏就会显得非常紧凑,而同时长达50小时的游戏时间,随着游戏剧情的深入,玩家也很容易逐渐沉浸于其中。而这一结果,恰恰就是拜紧凑的游戏节奏所赐。

   在游戏内容方面,游戏中所表现出来的问题并不多,最大的问题要数移植自PSV平台所带来较差的画质和优化,尤其在场景制作上,画质成为了《伊苏8》一大扣分点,好在面对令人舒适的战斗与探索内容,画质却不那么引人注目,甚至是一个能够被人忽略甚至宽容的点。

   整体玩下来,《伊苏8》在游戏内容上给人的感觉就是饱满与紧凑,优秀的战斗与探索体验让玩家进入游戏便很难再退出来,虽然在游戏前期玩家需要处理的琐事让人很难沉浸下去,但事实上当游戏进行到中后期其魅力才得以完全展现出来,丰富而不重复的探索内容和富有策略性的战斗再加以扣人心弦的剧情,让玩家再难退出游戏。

   显然,这又是一款“剧毒”型的日式RPG,横向对比之下,相较于同样首发于2016年且圈粉无数的《女神异闻录5》却也是丝毫不逊色。即使《伊苏8》画质不佳,却也是系列首次采用全3D视角,对于老玩家来说这些内容却成为了极为亮眼的一点。

音乐喧宾夺主成为最亮眼之处

   在日式游戏尤其是RPG游戏中,音乐总是必不可少的一环,优秀的音乐几乎已经成为了一款合格的日式RPG的标杆,要在日式RPG中列举出以音乐上乘而著称的游戏,自然数不胜数。但在这样一个平均水平极高的领域中,Falcom仍然是鹤立鸡群的那一个。作为近年来Falcom旗下最为优秀的游戏之一,在音乐方面绝对是首屈一指。

   历经8代以及各大非正统续作,《伊苏》系列作品的评价也并不十分平稳,但其音乐一直都是系列一大亮点所在。《伊苏8》自然也不例外,在游戏前两个小时玩家就能深刻体会到,音乐风格的多变化,曲风也总会给玩家带来应景的感受。

   音乐的优秀已经算得上是喧宾夺主,成为了整个游戏中最为亮眼的一部分,抛开游戏本身内容不谈,这些旋律让人反复听上一整天也会是一件极为享受的事情。

   对于本就十分优秀的《伊苏8》来说,音乐这一项点缀更是大大增强并且丰富了游戏体验。应景的BGM以及灵活多变的曲风,让玩家在游戏过程中几乎不会出现腻味的感受,尤其是游戏开始播放的主题曲,一瞬间就能将玩家拉入游戏的节奏。不夸张地说,如果仅仅是至此为止《伊苏8》这款游戏绝对配得上9分以上的评价。

无良移植,近乎毁掉了一款经典RPG

   《伊苏8》与任何日式RPG对比都绝对是非常优秀的一作,但PC版拙劣的移植却狠狠地给喜欢该作的玩家泼了一盆冷水。首先游戏频繁的跳出从游戏开始伴随着玩家,直到结束。

   一次两次或许对玩家来说并没有太大的影响,然而频繁的跳出即便是本就喜爱这款游戏的老玩家也无法忍受,久而久之也磨灭了玩家对这款游戏的热情。最重要的是,游戏不定时跳出让没有及时存档的玩家内心近乎崩溃。《伊苏8》本身就是一款游戏节奏极为紧凑的作品,从快节奏的战斗到饱满的探索内容、动人的音乐,可以说在游戏内容上一环接一环,但跳出的问题不仅是将游戏进程强制打断,更是一次又一次在这一过程中将玩家的耐心消磨殆尽。

   除了跳出等Bug,糟糕的手感而是游戏中不可忽略的问题之一。这一问题主要体现在视角的操控上,整体给人一种僵硬的感觉,在键鼠操作时感觉起来竟然是手柄的视角操作感受,在战斗过程中玩家只能去减少视角的移动。

   另一方面,PC版对于手柄的支持依然十分拙劣。游戏中并没有直接对手柄键位的一个设置,而是需要玩家自行映射手柄键位。当玩家设置好一切之后,游戏键位显示却是数字序号,从各方面来说对玩家都极其不负责任。

   这些问题,不仅让游戏的内容无法完全体现,更是让玩家无论如何也无法拥有一个舒适的操作环境,无论游戏内容本身如何优秀,PC版的移植也让其成为了一款不合格的游戏。

总评

   《伊苏8:达娜的安魂曲》登陆PC平台无疑是对日式RPG爱好者以及《伊苏》系列粉丝的一大福音,不得不说这是一款极其优秀的日式ARPG游戏,不仅如此,音乐更是成为了游戏中必不可少的一环,甚至是游戏最出彩之处。但是一些令人感到无奈的Bug以及拙劣的移植水准,让游戏体验大打折扣,本应成为最优秀的日式RPG游戏之一的《伊苏8》,却因为移植的问题将成PC平台最令人厌恶的游戏之一。 

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6.3 略显差劲

伊苏8:达娜的安魂曲
Ys VIII: Lacrimosa of DANA

游戏类型:ARPG 评测平台:PC 发行时间:2018年4月16日 游戏发行:Falcon 进入专题>>

音乐引人入胜

战斗节奏快且内容丰富

可探索内容极为饱满

PC版Bug太多

移植拙劣,操作手感极差

    召集令

    伊苏系列粉丝、日式RPG爱好者

    免战牌

    对Bug容忍度较低的玩家

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